Plataforma: PC.

Compañía: SSI.

Distribuido: Mindscape.

Genero: Estrategia.

Jugadores: Más de 1.

Requerimientos:

-Windows 95/98

-266 MHz Pentium II o más rapido

-32 MB of RAM

-4X CD-ROM drive

-400 MB libres en el disco rigido

-DirectX compatible con la placa de video.


Panzer General III

Por Nicolas Iaconis

 

   

 

    

   Para todas aquellas personas a las que les apasionan los juegos de estrategia, y que le gusten los juegos con la Segunda Guerra Mundial como contexto, este es el indicado.


    Como ya lo indiqué anteriormente, en este juego se mezclan la Segunda Guerra Mundial y la estrategia, de forma que se pueda disfrutar al máximo. Dentro de este juego tenemos para elegir que campaña seguir (4), un generador de batallas (para hacer misiones sin tener que jugar toda la campaña), y la posibilidad de jugar en red. Aunque este juego no esté en los cibers (ya voy a explicar por qué). 


     El juego está basado en el juego "por turnos", comenzamos eligiendo a nuestras tropas (soldados y vehículos) entre los que tenemos un límite de soldados entre los que podemos incluir a: la infantería, la artillería, la fuerza aérea, etc. A medida que vallamos avanzando en las misiones nos darán innovaciones y nuevos oficiales. Luego de elegir nuestras tropas, colocaremos en el mapa a las mismas respetando los lugares que nos da la máquina.


    Comenzamos moviendo en el primer turno (según la misión podemos tomar ciudades, defender nuestras, etc) a nuestras tropas en los lugares marcados. Según la tropa que usemos nos moveremos tantos lugares. No solamente tenemos la opción de movernos, también podemos atacar, vigilar, explorar, retroceder cuando nos atacan, camuflarnos, emboscar, y mucho más. Luego de que movimos, la máquina efectuará su movimiento, algunos de ellos podemos verlos (si están cerca de nuestras tropas) y otros no.


     Como era de suponer, tenemos un límite de turnos para una victoria mayor, o sea para conseguir más puntaje.


     A medida que ganamos las misiones podemos escoger cual hacer y hacia que parte del mapa, que nos muestra la máquina, podemos movernos.


     Combinado con música que viene muy bien para este juego, con sonidos y efectos especiales, como lluvia, nieve, etc, con el realismo de cada tropa (o sea que hay distinción entre las mejores y peores tropas que tenemos) forman al Panzer general.


     Pero, hay un punto débil. Si deseamos jugar en red con otra u otras personas, debemos esperar hasta que ellas realicen su turno (que puede llegar a tardar 5 o 10 minutos según la habilidad propia) para poder jugar nosotros. El tema no es solamente la paciencia, si no también el dinero, por que debemos pasar 5 minutos mirando la pantalla (mientras el dinero sigue saliendo de nuestro bolsillo). De igual manera, este juego fue pensado para jugar de a uno, no para la red.


     Este juego viene muy bien recomendado y aquí, en La Zona Crítica, también lo hacemos.

 

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