Plataforma: PC.

Compañía: Remedy.

Distribuye: Rockstar.

Genero: Acción / Aventura.

Jugadores: 1.

Sitio Oficial: 

Max Payne

Requerimientos Minimos: 

-Procesador Pentium III/Athlon a 1 GHz o Celeron / Duron a 1,2 GHz
-Tarjeta gráfica AGP compatible con DirectX 9, 32 MB y compatibilidad con HW T
-256 MB de memoria RAM

 

Max Payne II: The Fall of Max Payne

Por Guido Barsi

    

    Regresa Max Payne. Uno de los juegos que no puede faltar en tu colección. 

    Todo empieza cuando Max despierta en el hospital, luego de uno sabe que, herido y desorientado. Al ir avanzando su mente le traera pequeños recuerdos de lo que paso anteriormente hasta que volvemos donde todo empezo. La historia nos cuenta (para los que no jugaron a la primera version hay un pequeño resumen en el menu) que Woden cumplio su promesa y Max salio de la carcel, y hasta quedo como heroe de su cruzada contra el crimen, y regreso a la policia pero como Detective. Todo era normal hasta que es llamado a investigar por unos ruidos de tiros, cuando llega descubre una matanza y a Mona Sax (su amor fugaz en la primera parte). En el trascurso del juego abra nuevos personajes como viejos, escarbaremos en la historia de la primera parte y varias cosas saldran a la luz.

     Una historia que, a medida que avanzamos, descubrimos varios detalles interesantes de la primera parte, cosas nuevas. Un guion bien hecho, que en su forma de narrar no se aleja de la parte anterior. 

     En la parte grafica, como antes, vuelve a sorprendernos con graficos espectaculares que detallan todo lo visto, tambien pule algunas cosas, por ejemplo las muertes de los malos o la nuestra haciendola mas versatil. Como agregado tenemos la posibilidad de mover alguna cosas que esten en nuestro paso (cajas, botellas, etc). Tambien hay una mejora en la parte del comic, donde se narra la historia, que superan a los dibujos anteriores. En resumen, toda la parte grafica se nota un gran cambio y evolucion, graficos detallados y bien pulidos.

     Pasando al sonido, aca no se presenta mucho cambio, toda la parte de sonidos y musica es igual de buena que antes. Muy buenas canciones de ambiente que van justo con el momento en que son puestas, sonidos bien hechos para cada cosa.

     Por ultimo, y no menos importante, es la jugabilidad que sigue igual de espectacular que antes (haciendose el punto mas fuerte del juego). Tenemos, lo que hizo famoso al juego anterior, el "tiempo bala" o slowmotion (el efecto Matrix) con el cual todo pasara a ser mas lento por un momento o un salto y sera mas facil matar a nuestros enemigos. A parte de esto, se presenta gran variedad de armas, algunas nuevas y otras viejas, para elegir con que matar, cada una con sus ventajas y desventajas que van variando a medida que avanzamos en el juego. Cada nivel tendra diferentes enemigos y algun que otro puzzle: como descubrir el camino en medio de un incendio, cubrir a alguien, salir de una pesadilla. Una gran jugabilidad que hara imposible aburrirse y dejar el juego. Y para darle mas jugabilidad tendremos, como antes, la opcion de bajar algun que otro mod y mas niveles.

    Cuando se da vuelta el juego, esta divido por tres partes y estas por siete capitulos, se destraban mas niveles de dificultad y otro tipo de juego (matar a alguien antes que pase el minuto). Pequeños condimentos, pero sirven de excusa para darlo vuelta otra vez.

    No caben dudas, las dos partes a la coleccion y a esperar por la tercera.

    Puntaje: 10 / 10.

 

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