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Max
Payne II: The Fall of Max Payne
Por
Guido
Barsi
Regresa Max Payne. Uno de los juegos que no puede faltar en tu
colección.
Todo empieza cuando Max despierta en el hospital, luego de uno sabe
que, herido y desorientado. Al ir avanzando su mente le traera pequeños
recuerdos de lo que paso anteriormente hasta que volvemos donde todo
empezo. La historia nos cuenta (para los que no jugaron a la primera
version hay un pequeño resumen en el menu) que Woden cumplio su
promesa y Max salio de la carcel, y hasta quedo como heroe de su
cruzada contra el crimen, y regreso a la policia pero como
Detective. Todo era normal hasta que es llamado a investigar por
unos ruidos de tiros, cuando llega descubre una matanza y a Mona Sax
(su amor fugaz en la primera parte). En el trascurso del juego abra
nuevos personajes como viejos, escarbaremos en la historia de la
primera parte y varias cosas saldran a la luz.
Una historia que, a medida que avanzamos, descubrimos varios
detalles interesantes de la primera parte, cosas nuevas. Un guion
bien hecho, que en su forma de narrar no se aleja de la parte
anterior.
En la parte grafica, como antes, vuelve a sorprendernos con graficos
espectaculares que detallan todo lo visto, tambien pule algunas
cosas, por ejemplo las muertes de los malos o la nuestra haciendola
mas versatil. Como agregado tenemos la posibilidad de mover alguna
cosas que esten en nuestro paso (cajas, botellas, etc). Tambien hay
una mejora en la parte del comic, donde se narra la historia, que
superan a los dibujos anteriores. En resumen, toda la parte grafica
se nota un gran cambio y evolucion, graficos detallados y bien
pulidos.
Pasando al sonido, aca no se presenta mucho cambio, toda la parte de
sonidos y musica es igual de buena que antes. Muy buenas canciones
de ambiente que van justo con el momento en que son puestas, sonidos
bien hechos para cada cosa.
Por ultimo, y no menos importante, es la jugabilidad que sigue igual
de espectacular que antes (haciendose el punto mas fuerte del
juego). Tenemos, lo que hizo famoso al juego anterior, el "tiempo
bala" o slowmotion (el efecto Matrix) con el cual
todo pasara a ser mas lento por un momento o un salto y sera mas
facil matar a nuestros enemigos. A parte de esto, se presenta gran
variedad de armas, algunas nuevas y otras viejas, para elegir con
que matar, cada una con sus ventajas y desventajas que van variando
a medida que avanzamos en el juego. Cada nivel tendra diferentes
enemigos y algun que otro puzzle: como descubrir el camino en medio
de un incendio, cubrir a alguien, salir de una pesadilla. Una gran
jugabilidad que hara imposible aburrirse y dejar el juego. Y para
darle mas jugabilidad tendremos, como antes, la opcion de bajar
algun que otro mod y mas niveles.
Cuando se da vuelta el juego, esta divido por tres partes y estas
por siete capitulos, se destraban mas niveles de dificultad y otro
tipo de juego (matar a alguien antes que pase el minuto). Pequeños
condimentos, pero sirven de excusa para darlo vuelta otra vez.
No
caben dudas, las dos partes a la coleccion y a esperar por la
tercera.
Puntaje: 10 / 10.
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