Plataforma: Nintendo 64.

Compañía: Nintendo.

Distribuido: Nintendo.

Genero: Carreras.

Jugadores: 1/8.

Sitio Oficial: www.nintendo.com

 


Diddy Kong Racing

Por Nicolas Iaconis

 

   

 

    En materia de jugabilidad es muy parecido al Supermario 64.

 

    Podemos elegir varios personajes para usar. Una vez que lo elegimos, apareceremos en lo que sería un patio, donde podemos elegir que puerta atravesar y que carrera hacer.

 

    Cuando ganamos alguna carrera, un elefante de color azul (nuestro consejero) nos dará como premio un globo, que al igual que el Supermario 64, nos permitirá abrir nuevas puertas y jugar otras carreras.

 

    Cuando corremos, competimos contra los otros personajes del juego. Podemos "agarrar" globos que nos darán ventajas, como por ejemplo: disparos para realizar ( si le disparamos a algún contrincante lo retrasaremos), velocidad, protección, etc. Mientras más globos de una especie que recolectemos, la ventaja se incrementará hasta tres veces.

 

    Tenemos la posibilidad, también de utilizar distintos vehículos, ya sea un auto, una avioneta o una lancha (todos diseñados con un toque de imaginación).

 

    Luego de conseguir las victorias establecidas, podremos competir contra el "jefe" de ese nivel. Si le ganamos, nos dará la llave para abrir otros niveles.

 

    Podemos elegir con qué nivel empezar. Y no solamente debemos ganar todas las carreras de un nivel de una, sino que podemos ganar carreras de varias puertas y de varios niveles.

 

    Las carreras presentan muy buena imaginación y diseño, lo suficientemente bien ingeniados para que uno no se distraiga con el paisaje.                          

                                                                       

    No solamente podemos correr carreras, sino también realizar competiciones extra, empleando los diferentes vehículos. Por ejemplo: tenemos que recolectar, en una competencia, una cantidad específica de bananas y luego depositarlas en un baúl; dispararles a nuestros contrincantes para sacarles vidas y así poder ganar (utilizamos tanto los autos como las lanchas); recolectar huevos y ponerlos en nuestra base y vigilar que nadie los robe, el que llega al límite de huevos gana (en este usamos a las avionetas), etc.

 

    Al igual que el Supermario 64 no necesitamos memory card para guardar nuestros avances.

 

    Buena música, mucha jugabilidad y velocidad, es lo que caracteriza a este juego.

 

    Lo recomiendo a grandes y a chicos que les gusta la velocidad "animada" y a los que les gusta competir.

 

 

 

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