|
Hacia algunos años atrás, apareció en el mercado un juego que
revolucionaría el mercado, en materia de las PC. Este juego se llamaría
Doom95.
Que tenía como características principales el juego en primera persona
con la visión de la arma que se utilizaba.
A partir de ese instante comienzan a aparecer otros juegos con las
mismas características, variando algunas cosas superficiales, ya sea
argumento del mismo, armas, etc. Poco a poco se fueron mejorando los gráficos
por el avanzo de la tecnología en informática y computación, lo trajo
también nuevos juegos.
Estos juegos fueron "tapando", poco a poco lo que era el juego
en primera persona. Aunque seguían saliendo juegos con esas características,
no
hubo grandes impactos como el Doom95. Con el correr de los años, la
empresa Half-Life decide crear un juego basado en el Doom95, especial para
juagr en red, que era otra de las novedades de la tecnología. Este
juego recibiría el nombre de Counter-Striker. El juego se basaría en las
características del Doom95 (vista en primera persona).
Y se implementarían algunos cambios: vendría más "realidad",
ya que el
Doom95 presentaba como enemigos monstruos, las características de las
armas, también con un toque de realidad, ya sea en diseño como en
funcionamiento. El juego se basaría en misiones de cortos minutos en los
cuales los Counter-terrorist tendrían que rescatar rehenes o evitar que
sus
enemigos los Terrorists-Force plantaran bombas en los puntos
establecidos en el mapa. El juego iría evolucionando, implementando
algunos
cambios en detalles, en armas y la incorporación de nuevos mapas con la
opción de que participarán los denominados "bots", que son
nada menos que
los personajes utilizados por la máquina para cubrir espacios. Estos
pueden ser condicionados en número y en nivel de juego por el
"server",
que es la persona que crea el mapa.
El Counter-Striker se extendería por varios países produciendo un cambio
drástico en juegos para red.
Como siempre sucede en los juegos de computadora, el Counter-Striker
presenta una serie de trucos que permiten a su usuario tener grandes
habilidades, como la automira o más resistencia a las balas. Estos mismos
pueden ser averiguados en las páginas de Internet que posen los
diferentes clanes que se forman para jugar a este juego.
Si se tendría que elegir un juego para jugar en red, se elegiría el
Counter-Striker, por el simple voto de la muchedumbre. Como puede
comprobarse, en todos los cibers en los cuales se permita jugar en red, no
falta
quien no lo esté jugando.
Lo interesante es que se puede medir el grado de violencia, pero no
significa poder sacarla toda, ya que el objetivo del mismo es matar a tus
adversarios, para cumplir los diferentes objetivos. Sin embargo no
significa que el juego no sea "jugable".
Por lo tanto no se puede hacer otra cosa más que recomendar este juego
para
jugar en red.
|