Plataforma: PC.

Compañía: Sierra.

Distribuido: Valve.

Genero: Acción / Aventura.

Jugadores: Más de 1.

Sitio Oficial: http://counter-strike.net/

Requerimientos:

-Intel Penitum® 233 o AMD K6-2
48 MB RAM
-3D Tarjeta Aceleradora (OpenGL or Direct 3D)


 

Counter-Strike

Por Nicolas Iaconis

 

    

  Hacia algunos años atrás, apareció en el mercado un juego que revolucionaría el mercado, en materia de las PC. Este juego se llamaría Doom95.

  Que tenía como características principales el juego en primera persona con la visión de la arma que se utilizaba.

  A partir de ese instante comienzan a aparecer otros juegos con las mismas características, variando algunas cosas superficiales, ya sea argumento del mismo, armas, etc. Poco a poco se fueron mejorando los gráficos por el avanzo de la tecnología en informática y computación, lo trajo también nuevos juegos.

  Estos juegos fueron "tapando", poco a poco lo que era el juego en primera persona. Aunque seguían saliendo juegos con esas características, no hubo grandes impactos como el Doom95. Con el correr de los años, la empresa Half-Life decide crear un juego basado en el Doom95, especial para juagr en red, que era otra de las novedades de la tecnología. Este juego recibiría el nombre de Counter-Striker. El juego se basaría en las características del Doom95 (vista en primera persona).

  Y se implementarían algunos cambios: vendría más "realidad", ya que el Doom95 presentaba como enemigos monstruos, las características de las armas, también con un toque de realidad, ya sea en diseño como en funcionamiento. El juego se basaría en misiones de cortos minutos en los cuales los Counter-terrorist tendrían que rescatar rehenes o evitar que sus enemigos los Terrorists-Force plantaran bombas en los puntos establecidos en el mapa. El juego iría evolucionando, implementando algunos cambios en detalles, en armas y la incorporación de nuevos mapas con la opción de que participarán los denominados "bots", que son nada menos que los personajes utilizados por la máquina para cubrir espacios. Estos pueden ser condicionados en número y en nivel de juego por el "server", que es la persona que crea el mapa.

  El Counter-Striker se extendería por varios países produciendo un cambio drástico en juegos para red.

  Como siempre sucede en los juegos de computadora, el Counter-Striker presenta una serie de trucos que permiten a su usuario tener grandes habilidades, como la automira o más resistencia a las balas. Estos mismos pueden ser averiguados en las páginas de Internet que posen los diferentes clanes que se forman para jugar a este juego.

  Si se tendría que elegir un juego para jugar en red, se elegiría el Counter-Striker, por el simple voto de la muchedumbre. Como puede comprobarse, en todos los cibers en los cuales se permita jugar en red, no falta quien no lo esté jugando.

  Lo interesante es que se puede medir el grado de violencia, pero no significa poder sacarla toda, ya que el objetivo del mismo es matar a tus adversarios, para cumplir los diferentes objetivos. Sin embargo no significa que el juego no sea "jugable".

  Por lo tanto no se puede hacer otra cosa más que recomendar este juego para jugar en red.

 

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