•ANIME / GRAFICOS COMPUTALIZADOS •



Actualmente, la mayoría del anime se basa en lo tradicional, en los cells. Pero Escaflowne se distingue, entre otras cosas, por la perfecta funsión entre la animación tradicional y los más avanzados recursos informáticos.
Kawamori había experimentado lo suficiente en materia de animación digital en Macross Pluss como para poner en evidencia las ventajas de utilizar este tipo de herramientas. Se ha usado un pack de software llamado ReTas, capaz de generar efectos capaces de integrarse directamente en la animación, por lo que el efecto es mucho más real y no se nota tanto.
Este pack está compuesto por el Trace Man, un programa que permite retocar y adaptar las imágenes dibujadas a mano que luego se escanean para "introducirlas" en el ordenador. A continuaión suelen usar el Paint Man, el programa con el que colorean el dibujo, y para integrarlo a la secuencia de animación utilizan el Core ReTa y una cámara para unirlo todo. Pero en escaflowne no sólo pintan dibujos, sino que también integran Gráficos computalizados (Computer Grafics) para darle mayor realidad a la imagen.
Lo del dragón con piel informática es impresionante, pero uno de los efectos mejor integrados de toda la serie es el efecto invisibilidad de los Alseides de Zaibach cuando usan sus mantos invisibles. Esas leves ondulaciones que producen moverse y aparecer de repente tmbién han sido generadas por el ReTas. Para hacerlo primero dibujanel manto sobre el guymelef, y a continuación van agregando el color para crear una máscara, "emborrando" la imagen.
Ya que deben integrar al guymelef en la animación, añaden las diferentes imágenes realizadas anteriormente para crear el efecto de aparición del guymelef. Pero no basta con eso: generan una espiral para dar la impresión de un ligero cambio en el aire que advierte de la existencia de los Alseides. Y para darle aún mayor realismo, antes de que aparesca el color real del manto invisible se crea un color tornasolado para indicar mejor el paso de invisible a visible.
Uno de los efectos más comentados de esta serie es la piel del dragón que aparece en el primer capítulo. Para hacerla, como ya es habitual, primero escanean el dibujo para poder trabajar sobre él con el programa informático, coloreándolo y resaltando las líneas importantes. Una vez acabado el proceso, crean una máscara del dibujo para poder luego integrarle la piel del dragón. Seguidamente crean la textura que se convertirá en la piel, que integran al dibujo que ya tenían preparado Y, a continuación se agrega a la animación.

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